TY - CHAP U1 - Teil eines Buches A1 - Krauß, Veronika T1 - Die Konstruktion von Realitäten – Ansätze professioneller Entwicklung zur prototypischen Gestaltung von XR-Anwendungen T2 - Reischuk (Hg.): Ausgezeichnete Informatikdissertationen 2023. Lecture Notes in Informatics, Dissertations Band 24 N2 - Diese Arbeit untersucht Entwicklungspraktiken im Kontext professioneller Softwareentwicklung für Augmented und Virtual Reality (XR) Anwendungen. Die Verbindung einer Design Science Linse mit praxeologischen Ansätzen ermöglicht einen umfassenden Einblick in existierende und aufkommende Entwicklungsprozesse in der aufstrebenden XR-Softwareindustrie. Angesichts des aktuellen Mangels an Design Guidelines, Entwicklungs- und Technologiestandards sowie unterstützenden Entwicklungswerkzeugen bietet die Arbeit einen ganzheitlichen Überblick und entwickelt mögliche Lösungsansätze sowie Designvorschläge zur (softwarebasierten) Unterstützung professioneller XR-Entwickler in interdisziplinären Teams. Y1 - 2024 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:hbz:1044-opus-86182 SN - 978-3-88579-982-5 SB - 978-3-88579-982-5 U6 - https://doi.org/10.18420/Diss2023-16 DO - https://doi.org/10.18420/Diss2023-16 SP - 161 EP - 170 S1 - 10 PB - Gesellschaft für Informatik e.V CY - Bonn ER -