TY - CHAP U1 - Konferenzveröffentlichung A1 - Jato, Oliver A1 - Hinkenjann, André T1 - Volt: Interaktives Volumenrendering mit CUDA T2 - Bohn, Mostafawy (Hg.): Virtuelle und erweiterte Realität, 8. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR N2 - In diesem Beitrag wird der interaktive Volumenrenderer Volt für die NVIDIA CUDA Architektur vorgestellt. Die Beschleunigung wird durch das Ausnutzen der technischen Eigenschaften des CUDA Device, durch die Partitionierung des Algorithmus und durch die asynchrone Ausführung des CUDA Kernels erreicht. Parallelität wird auf dem Host, auf dem Device und zwischen Host und Device genutzt. Es wird dargestellt, wie die Berechnungen durch den gezielten Einsatz der Ressourcen effizient durchgeführt werden. Die Ergebnisse werden zurückkopiert, so dass der Kernel nicht auf dem zur Anzeige bestimmten Device ausgeführt werden muss. Synchronisation der CUDA Threads ist nicht notwendig. KW - Volumenrendering KW - Ray Casting KW - 3D Visualisierung KW - CUDA KW - Echtzeit Y1 - 2011 SN - 978-3-8440-0394-9 SB - 978-3-8440-0394-9 SP - 73 EP - 84 PB - Shaker Verlag CY - Aachen ER -