Digitalisierung eines Pen-&-Paper-Rollenspiels mit Übertragung von Interaktionen in die reale Welt
- Das hier vorliegende Werk ist eine Zusammenführung des Masterprojekts und der darauf aufbauenden Masterarbeit von Antony Konstantinidis und Nicolas Kopp. Diese Arbeiten sind in den Jahren 2013 und 2014 entstanden und ergeben zusammen ein umfassendes Bild der Software- und Spielenentwicklung, der Konzeption von Echtzeitanwendungen und vermitteln Hintergründe aus den verschiedensten Bereichen der Mixed Reality, des Storytelling, der Netzwerkkonzeption und der künstlichen Intelligenz.
Document Type: | Report |
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Language: | German |
Author: | Antony Konstantinidis, Nicolas Kopp |
Number of pages: | 472 |
ISBN: | 978-3-96043-019-3 |
ISSN: | 1869-5272 |
URN: | urn:nbn:de:hbz:1044-opus-297 |
DOI: | https://doi.org/10.18418/978-3-96043-019-3 |
Publishing Institution: | Hochschule Bonn-Rhein-Sieg |
Date of first publication: | 2015/02/06 |
Series (Volume): | Technical Report / Hochschule Bonn-Rhein-Sieg University of Applied Sciences. Department of Computer Science (05-2014) |
Keywords: | Allgegenwärtige Spiele; Erweiterte Realität; Kollaboration/Kooperation; Mensch-Computer-Interaktion; Rollenspiele Collaboration/Cooperation; Human-Computer-Interaction (HCI); Mixed-Reality (MR); Pervasive Gaming; Roleplaying Game (RPG) |
GND Keyword: | Mensch-Maschine-KommunikationGND; Erweiterte RealitätGND; RollenspielGND |
Departments, institutes and facilities: | Fachbereich Informatik |
Dewey Decimal Classification (DDC): | 0 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / 00 Informatik, Wissen, Systeme / 004 Datenverarbeitung; Informatik |
Series: | Technical Report / University of Applied Sciences Bonn-Rhein-Sieg. Department of Computer Science |
Entry in this database: | 2015/02/06 |
Licence (Multiple languages): | In Copyright (Urheberrechtsschutz) |